Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'état acteur
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Ces fonctions permettent ce connaître l'état d'un acteur et d'influencer celui-ci.
Pour avoir la liste de ces fonctions, cliquez sur le lien de la catégorie ci-dessous.
Pages dans la catégorie « TESCS2 : Fonctions d'état acteur »
Cette catégorie comprend 69 pages, dont les 69 ci-dessous.
G
- TESCS2 : GetClothingValue
- TESCS2 : GetDead
- TESCS2 : GetDetected
- TESCS2 : GetDisease
- TESCS2 : GetForceRun
- TESCS2 : GetForceSneak
- TESCS2 : GetInCellParam
- TESCS2 : GetInSameCell
- TESCS2 : GetInWorldspace
- TESCS2 : GetIsAlerted
- TESCS2 : GetIsClass
- TESCS2 : GetIsCreature
- TESCS2 : GetIsGhost
- TESCS2 : GetIsPlayableRace
- TESCS2 : GetIsRace
- TESCS2 : GetIsSex
- TESCS2 : GetIsUsedItem
- TESCS2 : GetIsUsedItemType
- TESCS2 : GetKnockedState
- TESCS2 : GetNoRumors
- TESCS2 : GetOffersServicesNow
- TESCS2 : GetRestrained
- TESCS2 : GetSitting
- TESCS2 : GetSleeping
- TESCS2 : GetTalkedToPC
- TESCS2 : GetTalkedToPCParam
- TESCS2 : GetTimeDead
- TESCS2 : GetVampire
- TESCS2 : GetWeaponAnimType
- TESCS2 : GetWeaponSkillType
I
- TESCS2 : IsActor
- TESCS2 : IsActorAVictim
- TESCS2 : IsActorEvil
- TESCS2 : IsActorsAIOff
- TESCS2 : IsActorUsingATorch
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureObj
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureRef
- TESCS2 : IsEssential
- TESCS2 : IsFacingUp
- TESCS2 : IsGuard
- TESCS2 : IsIdlePlaying
- TESCS2 : IsInCombat
- TESCS2 : IsInDangerousWater
- TESCS2 : IsInInterior
- TESCS2 : IsInMyOwnedCell
- TESCS2 : IsLeftUp
- TESCS2 : IsRidingHorse
- TESCS2 : IsRunning
- TESCS2 : IsShieldOut
- TESCS2 : IsSneaking
- TESCS2 : IsSwimming
- TESCS2 : IsTalking
- TESCS2 : IsTorchOut
- TESCS2 : IsTrespassing
- TESCS2 : IsWaiting
- TESCS2 : IsWeaponOut
- TESCS2 : IsYielding