TESCS2 : DisableLinkedPathPoints

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Syntaxe :

DisableLinkedPathPoints

Désactive tout parcours (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier le parcours dont la forme peut avoir changé au cours du jeu. (i.e. Construction de pont, port..., écroulement de pont, etc.).

Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "R".

Voir aussi

TESCS2 : EnableLinkedPathPoints

TESCS2 : Path Grids