TESCS2 : DisableLinkedPathPoints

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Syntaxe :

DisableLinkedPathPoints

Désactive tout cheminement (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier les itinéraires dont la praticabilité peut avoir changé au cours du jeu. (i.e. Construction de pont, port..., écroulement de pont, etc.).

Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "R".

Voir aussi

TESCS2 : EnableLinkedPathPoints

TESCS2 : Path Grids