TESCS2 : GetArmorRatingUpperBody
Syntaxe :
[ActorID.]GetArmorRatingUpperBody
Contrairement à son nom, cette fonction ne donne pas le taux de protection, mais le type d'armure actuellement porté par le joueur sur le haut du corps.
Valeurs possibles : 0 = aucune 1 = armure légère 2 = armure lourde
Voir également
- GetArmorRating
- GetObjectValue (OBSE)