TESCS2 : GetDetectionLevel

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Syntaxe :

[ActorID.]GetDetectionLevel TargetActor 

Exemple :

ScaryGuard.GetDetectionLevel player 

Donne le niveau de détection actuel de l'acteur cible par l'acteur appelant.

Returns 0-3 pour le niveau de détection :

0 = Non détecté
1 = Senti, mais pas vu
2 = Signalé
3 = Vu, reconnu

Voir également