TESCS2 : SetGhost
Syntaxe :
[ActorId.]SetGhost iGhostFlag ( 0 ou 1 )
Désactive (0) ou active (1) l'état de fantôme pour l'acteur appelant.
Notes : A l'état de fantôme,
- L'acteur ne peut entrer en mode combat,
- L'acteur ne peut s'armer d'une arme ou d'un sort d'aucune façon,
- L'acteur peut être blessé par l'eau et certains pièges,
- L'acteur peut infliger des dommages à d'autres acteur. L'état player.SetGhost 1 n'empêche pas l'acteur de tuer ses ennemis,
- L'acteur peut parler et être activé pour un dialogue,
- L'acteur ne peut pas faire le pick-pocket.