TESCS2 : GetRestrained

De Wiwiki
Révision datée du 25 octobre 2006 à 14:27 par Mike89 (discussion | contributions) (Création)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche


Syntaxe :

ActorID.GetRestrained 

Retourne 1 si l'acteur est restreint dans ses mouvements, c'est à dire ne peut bouger mais continue de penser (packages, détection, appeler à l'aide, parler).

Voir également

TESCS2 : SetRestrained