TESCS2 : PickIdle
Révision datée du 14 novembre 2006 à 13:21 par Mike89 (discussion | contributions)
Syntaxe :
[ActorId.]PickIdle
Force l'acteur appelant à jouer une nouvelle animation.
Note :
- Une animation est choisie dans l'ordre des animations définies dans le TESCS sous Gameplay/Idle Animations…
- Pour qu'une animation soit sélectionnée, les conditions d'exécution liées à cette animation doivent être vérifiées.