TESCS2 : SetOwnership
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Syntaxe :
[ObjectId.]SetOwnership [PNJ|FactionID]
Exemple :
SetOwnership BladesFaction ; La faction des blades devient propriétaire de l'objet appelant RewardSwordRef.SetOwnership ; Le PJ devient propriétaire de cette épée
Accorde la propriété de l'objet appelant à la faction ou au PNJ spécifié.
Si le paramètre du propriétaire est absent, c'est le PJ qui devient propriétaire.