TESCS2 : SetOwnership

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Syntaxe :

[ObjectId.]SetOwnership [PNJ|FactionID]

Exemple :

SetOwnership BladesFaction		; La faction des blades devient propriétaire de l'objet appelant
RewardSwordRef.SetOwnership		; Le PJ devient propriétaire de cette épée

Accorde la propriété de l'objet appelant à la faction ou au PNJ spécifié.

Si le paramètre du propriétaire est absent, c'est le PJ qui devient propriétaire.