TESCS2 : SetQuestObject
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Syntaxe :
[ObjectId.]SetQuestObject ObjectID , 0 | 1
Exemple :
SetQuestObject Jauffre 1 SetQuestObject QuestFoozle 0
Positionne l'indicateur "quest item" d'un objet ou d'un acteur à 1 ou à 0.
Lorsque cet indicateur est à 1 :
- PNJ/Creature – priorité pour la modification lorsque le PJ change de processus. Par exemple, les PNJ de quête suivent le PJ plus rapidement à travers les portes de chargement. Les cadavres ne sont pas "nettoyés" quand la cellule expire.
- Articles d'inventaire – le PJ ne peut pas vendre ou jeter les objets de quête.