TESCS2 : GetDead
Syntaxe :
[ActorID.]GetDead
Exemple :
BossGoblin.GetDead
Retourne 1 si l'acteur est mort.
Note :
- Un acteur à terre qui ne bouge pas n'est pas nécessairement mort : il peut être KO
- Il peut être également à l'état Inconscient (AI)