Fallout New Vegas : Dead Money
Révision datée du 4 mars 2011 à 14:06 par Ancestral Ghost (discussion | contributions)
Quête principale
Rejoindre la Sierra Madre
Regrouper l'équipe
Déclencher la soirée de gala
Le casse du millénaire
Spécificités de la Sierra Madré
Une fois à la Sierra Madre quelques éléments changent du jeu habituel :
- Il est impossible de quitter le Sierra Madre temps que toutes ses quêtes ne sont pas terminées. De même il est impossible de revenir une fois qu'on a quitté la Sierra Madré.
- Il n'y a pas de marchands. Vous pourrez obtenir de l'équipement avec les distributeurs à la place. Les distributeurs utilisent les jetons de Sierra Madre, ramassez en donc autant que possible. Le catalogue d'objets disponible peut être amélioré en trouvant les codes des objets en question. Cherchez bien, certains objets comme les mods pour Holofusil ne peuvent être obtenus que de cette façon.
- Les hologrammes sont invincibles, n’essayez pas de tirer dessus. Certains peuvent être désactiver en trouvant leur Émetteur. Les autres doivent être évités.
Niveau 35
Dead Money permet d'aller jusqu'au niveau 35 (Dans Fallout new Vegas de base la limite est de 30). Vous bénéficierez bine sur de plusieurs nouvelles aptitudes disponibles entre les niveau 30 et 35.