TESCS2 : EnableLinkedPathPoints
Aller à la navigation
Aller à la recherche
La version imprimable n’est plus prise en charge et peut comporter des erreurs de génération. Veuillez mettre à jour les signets de votre navigateur et utiliser à la place la fonction d’impression par défaut de celui-ci.
Syntaxe :
EnableLinkedPathPoints
Active tout cheminement (path points) lié à l'objet appelant. Les itinéraires peuvent être coupés pendant le jeu, et il peut être nécessaire d'activer de nouveaux cheminements pour faciliter le déplacement automatique des acteurs.
Pour lier un cheminement avec un objet, sélectionner le cheminement (path point) et presser la touche "R".