TESCS2 : EquipItem
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Syntaxe :
[ActorID.]EquipItem ObjectID [NoUnequipFlag]
Exemple :
EquipItem FavoriteCuirass player.EquipItem CursedHelm 1
Force l'acteur à équiper l'objet.
Si NoUnequipFlag = 1, l'acteur, y compris le joueur (PC) ne pourra pas se déséquiper.