TESCS2 : GetArmorRatingUpperBody
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Syntaxe :
[ActorID.]GetArmorRatingUpperBody
Contrairement à son nom, cette fonction ne donne pas le taux de protection, mais le type d'armure actuellement porté par le joueur sur le haut du corps.
Valeurs possibles : 0 = aucune 1 = armure légère 2 = armure lourde
Voir également
- GetArmorRating
- GetObjectValue (OBSE)