TESCS2 : GetDead
Aller à la navigation
Aller à la recherche
La version imprimable n’est plus prise en charge et peut comporter des erreurs de génération. Veuillez mettre à jour les signets de votre navigateur et utiliser à la place la fonction d’impression par défaut de celui-ci.
Syntaxe :
[ActorID.]GetDead
Exemple :
BossGoblin.GetDead
Retourne 1 si l'acteur est mort.
Note :
- Un acteur à terre qui ne bouge pas n'est pas nécessairement mort : il peut être KO
- Il peut être également à l'état Inconscient (AI)