TESCS2 : GetDetectionLevel
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Syntaxe :
[ActorID.]GetDetectionLevel TargetActor
Exemple :
ScaryGuard.GetDetectionLevel player
Donne le niveau de détection actuel de l'acteur cible par l'acteur appelant.
Returns 0-3 pour le niveau de détection :
- 0 = Non détecté
- 1 = Senti, mais pas vu
- 2 = Signalé
- 3 = Vu, reconnu