TESCS2 : GetSleeping
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Syntaxe :
[ActorID.]GetSleeping
Retourne une valeur basée sur l'état actuel due l'acteur appelant .
- 0 – Ne dort pas
- 1 – Charge une animation pour se coucher
- 2 – Prêt à dormir
- 3 – Dort
- 4 – Prêt à se réveiller
Note :
- Ne fonctionne pas avec le PJ (PC), car basée sur les états d'animation. Utiliser à la place IsPCSleeping.