TESCS2 : PickIdle

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Syntaxe :

[ActorId.]PickIdle

Force l'acteur appelant à jouer une nouvelle animation.

Note :

  • Une animation est choisie dans l'ordre des animations définies dans le TESCS sous Gameplay/Idle Animations…
  • Pour qu'une animation soit sélectionnée, les conditions d'exécution liées à cette animation doivent être vérifiées.

Voir également