TESCS2 : SetGhost

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Syntaxe :

[ActorId.]SetGhost iGhostFlag ( 0 ou 1 )

Désactive (0) ou active (1) l'état de fantôme pour l'acteur appelant.


Notes : A l'état de fantôme,

  • L'acteur ne peut entrer en mode combat,
  • L'acteur ne peut s'armer d'une arme ou d'un sort d'aucune façon,
  • L'acteur peut être blessé par l'eau et certains pièges,
  • L'acteur peut infliger des dommages à d'autres acteur. L'état player.SetGhost 1 n'empêche pas l'acteur de tuer ses ennemis,
  • L'acteur peut parler et être activé pour un dialogue,
  • L'acteur ne peut pas faire le pick-pocket.

Voir également

TESCS2 : GetIsGhost