TESCS2 : SetNoAvoidance

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Syntaxe :

SetNoAvoidance [0/1]

Cette fonction est l'une des quatre fonctions qui peuvent être utilisées pour accroitre les performances du jeu dans la situation où plusieurs acteurs sont en cours de combat ou dans d'autres actions complexes de déplacement.

L'indicateur associé à cette fonction est désactivé à chaque frame, et cette fonction doit donc être rappelée dans un script qui tourne sur l'une des références de la zone chargée, comme une porte de téléportation ou un activateur.

Lorsque l'indicateur SetNoAvoidance est activé, les acteurs ne testent pas possibilité de s'échapper. Ils n'ouvrent pas les portes et ne cherchent pas à s'éviter les uns les .

Voir également