Catégorie:TESCS2 : Fonctions de climat

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Les différents types de climat et de temps "qu'il fait" (Wheather) sont des objets, tout comme des effets visuels ou des pièces d'armures.On gère le temps qu'il fera en modifiant l'état du temps actuel pour devenir l'un de ces objets, par exemple : SetWeather Rain. Les objet Wheather sont crées dans le menu World.


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