Différences entre les versions de « GECK : Généralités et fonctionnement de la barre Navmesh »

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[[Catégorie:GECK : Aide aux moddeurs|Navmesh - Généralités]]
[[Catégorie:GECK : Tutoriaux|Navmesh - Généralités]]
== Généralités sur le Navmesh ==
== Généralités sur le Navmesh ==




Les navmesh peuvent être créés de deux manières :  
Les Navmesh peuvent être créés de deux manières :  


- soit par génération automatique pour les extérieurs : Tous les triangles sont générés par le Geck sur la cellule active. Il existe une génération automatique simple qui fait toutes la création de Navmesh en une passe, et une génération avancée qui permet de dissocier les passes de création et de faire le débugguage du Navmesh.  
- soit par génération automatique pour les extérieurs : Tous les triangles sont générés par le Geck sur la cellule active. Il existe une génération automatique simple qui fait toutes la création de Navmesh en une passe, et une génération avancée qui permet de dissocier les passes de création et de faire le débogage du Navmesh.  


- soit manuellement pour les intérieurs : C'est le moddeur qui crée manuellement chaque triangle en reliant trois points de Navmesh, jusqu'à ce qu'il ait couvert toute la surface utilisable par les acteurs dans sa cellule.
- soit manuellement pour les intérieurs : C'est le moddeur qui crée manuellement chaque triangle en reliant trois points de Navmesh, jusqu'à ce qu'il ait couvert toute la surface utilisable par les acteurs dans sa cellule.
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Dans le GECK, il y a aussi deux façons d'activer les fonctionnalités Navmsesh :
Dans le GECK, il y a aussi deux façons d'activer les fonctionnalités Navmesh :
[[Image:GECK_Navmesh04Menus.jpg|thumb|left|Les fonctions du menu Navmesh]]
[[Image:GECK_Navmesh04Menus.jpg|thumb|left|Les fonctions du menu Navmesh]]


- La Barre Navmesh activable grâce au Bouton Navmesh. C'est la plus appropriée pour la création et la modification manuelles du Navmesh.
- La Barre Navmesh activable grâce au Bouton Navmesh. C'est la plus appropriée pour la création et la modification manuelles du Navmesh.


- Le menu Navmesh dans la barre de menus du GECK : il contient toutes les options de génération et de débugguage du Navmesh.
- Le menu Navmesh dans la barre de menus du GECK : il contient toutes les options de génération et de débogage du Navmesh.


La plupart des fonctions se retrouvent dans les deux façons de gérer le Navmesh, mais certaines sont propres à l'une et à l'autre.
La plupart des fonctions se retrouvent dans les deux façons de gérer le Navmesh, mais certaines sont propres à l'une et à l'autre.


... A SUIVRE
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Version du 8 juin 2010 à 12:27


Généralités sur le Navmesh

Les Navmesh peuvent être créés de deux manières :

- soit par génération automatique pour les extérieurs : Tous les triangles sont générés par le Geck sur la cellule active. Il existe une génération automatique simple qui fait toutes la création de Navmesh en une passe, et une génération avancée qui permet de dissocier les passes de création et de faire le débogage du Navmesh.

- soit manuellement pour les intérieurs : C'est le moddeur qui crée manuellement chaque triangle en reliant trois points de Navmesh, jusqu'à ce qu'il ait couvert toute la surface utilisable par les acteurs dans sa cellule.


Dans le GECK, il y a aussi deux façons d'activer les fonctionnalités Navmesh :

Les fonctions du menu Navmesh

- La Barre Navmesh activable grâce au Bouton Navmesh. C'est la plus appropriée pour la création et la modification manuelles du Navmesh.

- Le menu Navmesh dans la barre de menus du GECK : il contient toutes les options de génération et de débogage du Navmesh.

La plupart des fonctions se retrouvent dans les deux façons de gérer le Navmesh, mais certaines sont propres à l'une et à l'autre.

... A SUIVRE