Morrowind : Morag Tong, Conseils

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Quelques conseils

Les quêtes de la Morag Tong sont un peu particulières car elles sont divisées en trois parties :

  1. Les quêtes normales pour progresser dans la Guilde
  2. Les missions spéciales pour Eno Hlaalu
  3. Les quêtes de Grand Maître, une fois que vous aurez atteint ce titre

Les quatre PNJs cités plus haut peuvent vous donner les quêtes normales, indifféremment et vous pouvez aussi indifféremment allez faire vos rapports à celui que vous voulez. Seules les quêtes de Grand Maître vous sont données par Ethasi Rilvayn, Goren Andarys et Dunsalipal Dun-Ahe car vous avez remplacé Eno Hlaalu à la tête de la Guilde.

Une petite confusion peut se faire avec l'un des personnages du Quartier Général, Taros Dral qui est à l'entrée. Il vous demandera d'aller empoisonner Balyn Omarel à Balmora. Mais cette quête fait partie de celles des Sanctuaires Daedriques et ne compte pas dans celles de la Morag Tong.

Enfin, les quatre PNJs donneurs de quêtes vous parleront des 27 fils du Tisseurs que vous pouvez ramener à la Guilde. Lors des quêtes précédentes vous avez certainement du trouver des objets magiques "de Sanguiyn". Conservez-les bien et rendez-les aux donneurs de quêtes de la Morag Tong. Quand vous aurez rendu les 26 (car Eno Hlaalu en possède une), vous recevrez (en principe) une récompense de Mephala. Cette quête des 27 fils est détaillée à la fin de ce document.

Il n'y a que Eno Hlaalu qui peut vous faire passer Grand Maître à sa place.
Si, lors de vos pérégrinations dans Vvardenfel, vous avez déjà tué certains des personnages touchés par les contrats de la Morag Tong, ceux-ci seront quand même validés mais vous ne toucherez pas la récompense.

Deux petits trucs

  • Arrêtez les quêtes de la Morag Tong lorsque vous aurez atteint le rang de Maître car si vous devenez Grand Maître, vous ne pourrez plus rendre les fils du tisseur que vous trouverez encore. Bien sûr, vous pouvez aller les chercher tous mais méfiez-vous car vous serez amené à tuer les personnages qui les ont. Certains sont utiles pour d'autres quêtes que vous n'avez pas encore faites. Lorsque tous les fils auront réintégré la Morag Tong, vous pourrez ensuite continuer les quêtes et devenir Grand Maître.
  • Si vous voulez récupérer les 27 fils du Tisseur pour votre collection personnelle, rendez-les tous à Eno Hlaalu à Vivec. Vous pourrez le tuer en toute légalité pour devenir Grand Maître et ainsi les récupérer sur son corps.

Pour plus de facilité dans cette soluce, toutes les quêtes normales seront faites à partir du Grand Maître Eno Hlaalu à Vivec.
Demandez-lui de la promotion à chaque retour de missions.
Pour vous évitez des déplacements nombreux vous pouvez utiliser un sort de marque auprès du donneur de quêtes. Vous y reviendrez plus facilement et plus rapidement avec un sort de rappel à la fin de chaque mission.