Différences entre les versions de « Oblivion : Éloquence »

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'''Conseils''' : Il faut faire le mini-jeu de persuasion avec autant de personnes que possible (les gardes par exemples). Même si le résultat est mauvais, çela vous rapporte quand même quelques points d'expérience.
'''Conseils''' : Il faut faire le [[Oblivion : Persuasion|mini-jeu de persuasion]] avec autant de personnes que possible (les gardes par exemples). Même si le résultat est mauvais, çela vous rapporte quand même quelques points d'expérience.

Version du 10 septembre 2006 à 10:49

Caractéristique déterminante : Personnalité

Utilisez la parole pour persuader vos interlocuteurs de vous faire confiance et pour qu'ils vous aiment.

  • Novice : Vous pouvez donne des pots-de-vins pour augmenter la dispotion de certaines personnes.
  • Apprenti : Vous gagnez une rotation de la roue gratuite dans le menu persuasion.
  • Compagnon : lors d'une tentative de persuasion, la dispotion de votre interlocuteur diminue 50% moins vite.
  • Expert :' Lorsque vous faites une action que votre interlocuteur "hait", la perte de disposition est de 100% au lieu de 150%.
  • Maître : Les pots-de-vin vous coutent deux fois moins cher.


Conseils : Il faut faire le mini-jeu de persuasion avec autant de personnes que possible (les gardes par exemples). Même si le résultat est mauvais, çela vous rapporte quand même quelques points d'expérience.