Oblivion : Cité impériale

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Cité Impériale
Province Cyrodiil
Style d'architecture Impérial
Symbole le Palais Impérial
Dirigeant l'Empereur
Guildes représentées
Guerriers
Mages
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Non
Université Arcane
Quêtes annexes
Entraîneurs, vendeurs de sorts et marchands
La Cité Impériale
La Cité Impériale sur la GBT

Se repérer dans la Cité Impérial

Guide rédigé par Alessia Ottus qui habite dans le Quartier du sanctuaire. Les gardes de la légions vous donneront le nom des quartier dans les sens des aiguilles d'une montres.

Le quartier du marché

C'est lâ ou vous pourrez faire vos emplète.Les differentes enseignes sont:

-La Carafe Dorée (Claudette Perrick) si vous êtes alchimiste.

-Comme Neuf (Jensine) vend un peu de tout et surtout des trucs qui ne servent a rien.

-La Musette (Delos Fandas) un épicier,vous pouvez y acheter a manger et a boire.

-La Divine Elégance pour vous achetez des vêtement trop fashion (pour l'époque évidemment !)

-La Meilleur Défense(Maro Rufus) armes et armures

-La Première Edition (Phintias) le meilleur libraire de Cyrodiil vous pourrez trouver n'importe quel livre. A noter que le volume 1 de La Brève Histoire de l'Empire ne comprend que deux pages, Bethesda n'aillant sûrement pas juger utile de nous donnez la suite.

-Les Trois Frères vend un peu de tout, c'est ici que vous meublerez votre maison.

-Rindir-Baton (Rindir)vend des bâtons magiques.

-Grand Magasin Mystique (Calandil)vente de sorts en tous genres.

-Tranche et Cogne (Urbul gro-Orkulg) armes et armures.

-A la Bourse bien Remplie (Thoronir) magasin qui vend de tout à prix cassés.

-Une Occasion de Combattre (Rohssan) armes et armures

-Auberge des Marchands (Velus Hosidius) Une magnifique auberge pour 20 pièce une superbe chambre avec bureau table et nourriture compris dans le prix.

-Bijouterie du Diamant Rouge (Hamlof Dentrouge)de magnifique diamants et bijoux.

-Le Messager du Cheval Noir (Hassiri) le journal de Cyrodiil vous y trouverez la dernière édition ainsi que d'autres anciens numéros.

-Le bureau du commerce (Vinicia Melissacia) pour acheter votre maison (voir la cabane des quais de la Cité impériale)

L'arène

Un magnifique lieu ou vous pourrez voir des gens s'entretuer pour vos beaux yeux.Vous pouvez aussi combattre dans l'arène et même devenir Champion. Vous pouvez pariez sur deux équipes bleu ou jeune. Les paris sont de 25, 50 ou 100 septims. Vous remportez le double de votre mise quand vous gagner votre paris. Dans 9 cas sur 10 c'est l'équipe bleu qui gagne ce qui vous permet de vous faire pas mal d'argent, sans compter que vous pouvez prendre les tasses et les bouteilles de piquettes sans êtres poursuivi par un garde. L'argent des paris est stocker dans un coffre a côté des portes de l'arène, sa serrure est très difficile et n'espérez pas trouvez une somme colossale : il n'y que 500 septims.

Pour devenir combattant dans l'arène descendez dans la salle sanglante qui - comme son nom ne l'indique pas - n'a rien de glauque. Allez parler à Oien, un Rougegarde dans l'arrière salle, pour devenir combattant (voir L'Arène).

Arborétum de la Cité Impérial

C'est en fait un grand jardin ou vous trouverez quelques champignons. A part ça il n'y a rien de très intéressant.

Quartier du sanctuaire et des Jardins Elfiques

Ces sont les deux quartiers principalement habités de la cité. Vous y trouverez la pension Luther Broad, 10 pièces d'or pour une petite chambre, et celle du Roi et de la Reine 10 pièces aussi pour une chambre assez jolie.

Université Arcanes

L'université Arcanes est une tour qui sert de "siège social" à la guildes des mages.Seul les membres de l'université peuvent créer des sorts.Vous pouvez y acceder en ayant obtenue chacune des recomandations de chaque grande ville.Arcanes sigifie: secrets ou mystères reservé aux initiés,(et pourtant c'est bien un mot français).

Prison de la Cité Impériale

Il n'y a pas grand chose à dire.La prison est aussi une tour mais les geoles sont au sous-sol.Vous vous y retrouvez généralement après avoir enfreind la loi,mais vous pouvez aussi rendre visite a un prisonnier.Si vous ouvrez la porte qui mène à la partie gauche de la prison,vous vous retrouverez à l'endroit ou vous étiez au début du jeu.Vous pourrez même revenir à l'endroit ou vous vous êtes échaper.

Quartier des quais

Vous trouverez au quartier portuaire deux navires.Le Premier est un bateau pirates,il est conseillé de ne pas trop s'en approché car sinon trois matelot iront vous tuer.Vous devrez aussi dans la première quète de la Confrérie Noire tuer le Capitaine du navire. Le deuxième est une auberge flottante assez sympathique,mais quand vous y passer votre première nuit,vous vous aperceverez en vous reveillant que vous n'êtes plus aux quartiers portuaires mais en plaine mer.Vous aurez à combattre des pirates qui se sont emparrés du bateau avant de pouvoir repartir. Derrière les entrepots du quai vous trouverez quelques maisons de bois,le quartier le plus pauvre de la cité.C'est aussi dans ces quartiers que vous retrouverez Armand Cristophe,votre premier doyen si vous voulez faire parti de la guilde des voleurs.C'est ici que se trouve la maison de vous pouvez acheter au bureau du commerce.