Oblivion : Du premier receleur à la première mission

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Catégorie:Oblivion : Guilde des voleurs Vous venez d'être accepté au sein de la guilde des voleurs et vous ne savez pas quoi faire? personne ne vous donne de quetes?

Pas de panique, en premier lieu vous devez recelez des objets pour prouvez votre valeur en temps que voleur. Le meilleur moyen pour se faire de l'argent et des objets est de cambrioler des magasins (les magasins de magie sont ceux qui rapportent le plus). Pour cela, plusieurs méthodes, en général, un cambriolage se prépare sur une journée (de jeu, pas réelle). Pendant la journée, vous devez reperer le magasin. Faites le tour des boutiques, en entrant dedans, et regardez les objets (sans les prendre!) si vous trouvez des Gems Spirituelles ou autres objet enchantés, c'est le magasin qu'il vous faut! On passe a l'étape 2.

Vous devez préparer votre moyen d'entrer la nuit:

  • Volez la clé au vendeur - Mettez vous en mode discrétion et avancé derrière lui sans vous faire remarquer, essayer de stopper votre personnage justa avant de lui faire les poches ça augmentra vos chance (j'ai l'impression).
  • Si vous n'y arrivez pas il reste les crochets, pensez bien à en acheter avant l'infiltration.

Attendez donc la nuit, assez tard, minuit/1h feront l'affaire. Approchez vous de la porte, vérifiez que personne ne vous vois, et entrez. En mode discrétion et en marchant doucement (si les proprios ne dorment pas encore, ils vous entendront peut être si vous faites du bruit). Approchez vous des objets que vous avez reperé la journée et prenez les. Passez maintenant a l'étage supérieur, faites une sauvegarde et approchez vous du lit du/des proprio(s). Faites leurs les poches pendant qu'ils dorment et récuperez bourses et clés (pour pouvoir revenir souvent). S'ils vous repèrent chargez et recommencez. Puis sortez du magasin. Et enchainez si vous en avez préparé d'autres.

Le jour venu allez a Bruma et entrez dans la taverne d'Olaf, Ongar devrait s'y trouvez, revendez lui vos objets volés (n. n'oubliez pas la fonction marchander). Plus vous aurez volé d'objets, plus vous aurez de mission spéciale de la part d'armand: