Différences entre les versions de « Oblivion : Logement »

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Oblivion offre la possibilité d'investir de l'argent dans un commerce de votre choix afin d'augmenter la somme plafond d'achat de vos objets. L'investissement de départ est de 500 po et n'est versé qu'une seule fois. Dès lors, le marchand pourra vous acheter '''chaque objet''' à concurrence de sa limite de départ + 500. Ceci est intéressant pour les grosses pièces d'armures ou les armes, un peu moins pour les bâtons, douteux pour les ingrédients ou les livres.
Oblivion offre la possibilité d'investir de l'argent dans un commerce de votre choix afin d'augmenter la somme plafond d'achat de vos objets. L'investissement de départ est de 500 po et n'est versé qu'une seule fois. Dès lors, le marchand pourra vous acheter '''chaque objet''' à concurrence de sa limite de départ + 500. Ceci est intéressant pour les grosses pièces d'armures ou les armes, un peu moins pour les bâtons, douteux pour les ingrédients ou les livres.


Pour pouvoir faire ce premier investissement, vous devez impérativement être... maître en marchandage... Gloup... Bon, il y a une astuce. Dès que vous avez accès à l'Université des Arcanes, fabriquez-vous un sort vous accordant une fortication de talent à 100 en marchandage sur soi pendant 1 ou 2 secondes. Une des chapelles de l'université dispose de deux autels de création de sorts accessibles en permanence. Rendez vous chez le marchand de votre choix, dégainez votre sort et parlez lui immédiatement. Le topic "Investir 500 pièces d'or dans ce commerce" sera alors disponible.
Pour pouvoir faire cet investissement, vous devez impérativement être... maître en marchandage... Gloup... Bon, il y a une astuce. Dès que vous avez accès à l'Université des Arcanes, fabriquez-vous un sort vous accordant une fortication de talent à 100 en marchandage sur soi pendant 1 ou 2 secondes. Une des chapelles de l'université dispose de deux autels de création de sorts accessibles en permanence. Rendez vous chez le marchand de votre choix, dégainez votre sort et parlez lui immédiatement. Le topic "Investir 500 pièces d'or dans ce commerce" sera alors disponible.

Version du 8 mai 2006 à 18:12

Maisons à acheter

Les maisons "officielles" :

Note : Par "maison", il faut entendre tout ce qui est achetable par le joueur, cela va du cabanon sur les quais à l'immense manoir en 3 interior cells distinctes...

Il s'agit là des maisons que l'on doit payer, pas celles que l'on peut récupérer avec des quêtes. Ces bâtisses sont achetables via un topic de conversation spécial, auprès d'une personne en particulier dans chaque ville de Cyrodiil (hormis Kvatch, bien sûr). Leur prix est donc fixe et ne peut être négocié. Chaque habitation peut être meublée, en achetant chaque type d'aménagement chez un autre marchand. Là, les prix sont négociables... les résultats et le prix d'un ameublement dépendent de la maison concernée, leur nombre également (plus la maison est grande, plus les meubles sont nombreux et plus c'est cher).

Notez que tous les prix affichés par le jeu sans correctif sont faux ! Ceux détaillés ici correspondent à la véritable quantité d'or requise par les vendeurs...

ATTENTION : Il parait que l'on peut acheter des commerces mais je ne l'ai pas encore vu .... ( à compléter ) Ajout >> A Chorrol on peut acheter une maison également,il faut voir avec la comtesse ; à confirmer !

Cabane des Quais de la Cité impériale

  • Achat : Bureaux du Commerce impérial (NOM ?) sur la Place du Marché, Cité impériale. 2000 PO.
  • Ameublement : Aux Trois Frères, Place du Marché. Coût aux environs de 700 PO par aménagement (NOMBRE ?)
  • Description : Petite bicoque sur les Quais, la moins chère du jeu. C'est minuscule, les meubles sont pourris et peu nombreux, mais cela permet de vite stocker des objets. De plus, je la trouve bien placée (Guilde des Voleurs notamment) et plutôt RP si on joue un Voleur/Assassin.

Cabane de Bravil

  • Achat : Comte de Bravil , Château de Bravil. 4000 PO.
  • Ameublement : (?)
  • Description : Idem que pour la précédente, en un peu plus grand et plus cher. Les meubles ne sont guère plus intéressants (et eux aussi plus onéreux).

Maison de Cheydinhal

  • Achat : Comte de Cheydinhal, Château de Cheydinhal. 15000 PO.
  • Ameublement : Chez Borba-Gra-Uzgash pour environ 2000 PO par aménagement (avec une bonne douzaine à acheter)
  • Description : Jolie maison avec un étage, une jolie cheminée où une flambée est toujours prête pour nous accueillir au bercail. Très pratique pour les assassins et les mages. Pas très spacieuse, mais de nombreux recoins avec de multiples placards (à condition de les acheter) permettant de tout ranger par catégorie (et meme sous-catégorie). La chambre est superbe mais on regrettera le manque de bureau. Néanmoins, un rapport qualité/prix plus intéressant que celui des manoirs de Chorrol et Skingrad...

Manoir de Skingrad (L'Hôtel de Rosépine)

  • Achat : Dans le Château de Skingrad, Parler à l'Orc (le Conseiller du Comte) 25000 pO.
  • Ameublement : Au "Marchands Coloviens" pour environ 25000 Po par aménagement (+ ou - 15)
  • Description : Joli manoir à 3 étages, le must incontestable et incontesté des maisons "officielles", avec pas mal de vitrines et de meubles, une jolie table, un balcon/terrasse, une chambre très spacieuse avec un grand bureau. Le rez-de-chaussée fait un peu étroit avec tout les meubles, mais pour le premier et le second, c'est tout a fait nickel. De nombreux coffres et armoirez, ainsi qu'un aménagement possible en sous-sol pour accueillir une domestique qui vous fournira à boire et à manger sur simple demande. En outre, la maison cache un petit secret, avec une petite quête sympa.

La maison "officieuse"

Note: Ce qu'il faut entendre ici par "maison", c'est "manoir". A ma connaissance, il n'y en a qu'un qu'il soit possible de posséder via le procédé que je vais décrire ici.

Manoir de Benirus

  • Achat : Benirus, taverne de la place principale (quoique, souvent à la taverne du coin). 5000 PO.
  • Ameublement : Déjà meublé...
  • Description :Un magnifique manoir à 2 étages, avec balcon, jardin...

Pour plus d'infos quant à son obtention : voir Quêtes annexes d'Anvil, "un bail pour esprit"


Investir dans un commerce :

Oblivion offre la possibilité d'investir de l'argent dans un commerce de votre choix afin d'augmenter la somme plafond d'achat de vos objets. L'investissement de départ est de 500 po et n'est versé qu'une seule fois. Dès lors, le marchand pourra vous acheter chaque objet à concurrence de sa limite de départ + 500. Ceci est intéressant pour les grosses pièces d'armures ou les armes, un peu moins pour les bâtons, douteux pour les ingrédients ou les livres.

Pour pouvoir faire cet investissement, vous devez impérativement être... maître en marchandage... Gloup... Bon, il y a une astuce. Dès que vous avez accès à l'Université des Arcanes, fabriquez-vous un sort vous accordant une fortication de talent à 100 en marchandage sur soi pendant 1 ou 2 secondes. Une des chapelles de l'université dispose de deux autels de création de sorts accessibles en permanence. Rendez vous chez le marchand de votre choix, dégainez votre sort et parlez lui immédiatement. Le topic "Investir 500 pièces d'or dans ce commerce" sera alors disponible.