TESCS2 : Disable
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Disable
Syntaxe :
Objet.Disable
Explication :
Fait disparaître l’objet sur lequel la fonction est appelée. Les objets disabled ne peuvent plus effectuer d’action (attaquer, se déplacer, bloquer le passage, etc...).
Exemples :
Disable Martin.Disable
Avancé :
Attention : les scripts associés aux objets disabled sont encore traités par Oblivion. Ainsi, dans le script :
Short doOnce Begin GameMode if ( doOnce == 0 ) Disable Set doOnce to 1 endif Message "J’aime les poissons rouges." 1 End
... le message "J’aime les poissons rouges." continuera à être affiché même après que l’objet ait été disabled.
Disable ne retire pas les objets de la partie, mais ne fait que les désactiver. Ne comptez donc pas sur cette fonction pour améliorer les performances en retirant des objets de la partie.