TESCS2 : Fonctions de climat
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Les différents types de climat et de temps "qu'il fait" (Wheather) sont des objets, tout comme des effets visuels ou des pièces d'armures.On gère le temps qu'il fera en modifiant l'état du temps actuel pour devenir l'un de ces objets, par exemple : SetWeather Rain. Les objet Wheather sont crées dans le menu World.
Pour avoir la liste de ces fonctions, cliquez sur le lien de la catégorie ci-dessous.