TESCS2 : IsOwner
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Syntaxe :
[ObjectRef.]IsOwner [ActorId|FactionID]
Exemple :
IsOwner BladesFaction IsOwner AmuseiRef IsOwner ; teste la propriété du PJ
Retourne 1 si l'objet appelant est la propriété de la faction spécifiée ou du NPC spécifié.
Notes :
- Si aucun PNJ ou faction n'est spécifié (pas de second paramètre), la fonction retourne 1 si l'objet est propriété du joueur (PJ).
- "IsOwner player" donne une erreur