TESCS2 : ModPCSkill

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Syntaxe :

ModPCSkill  SkillName  amount

Exemple :

ModPCSkill Block 1

ModPCSkill accroit le talent (SkillName) du PJ (PC) de la quantité amount. Soyez sûr que le nombre que vous utilisez est positif. L'accroissement de talent fonctionne comme s'il avait été acquis par l'utilisation ou l'entraînement.

Pour diminuer un talent, ou pour l'augmenter sans que cela affecte le niveau (level) du PJ, utilisez la fonction TESCS2 : SetActorValue.

Note:

  • Dans le Beta Patch 1.1, cette fonction est corrigée par l'incrémentation du niveau et l'ajustement de la valeur d'utilisation à 0.0. Cela permet les valeurs négatives, mais quand on l'utilise à un très bas niveau, le talent ne s'accroit que du montant nécessaire pour monter d'un niveau.
  • Dans un jeu non patché, ModPCSkill incrémente le niveau de talent de 1 et décroit la valeur d'utilisation du montant qui permet de gagner 1 niveau. Si vous aviez 2.56/7.68 avant l'appel de ModPCSkill, cela devient par erreur du jeu -5.12. La répétition de cet appel continue de diminuer la valeur d'utilisation de chaque nouveau Level Max. Si vous êtres prêt pour un nouveau niveau, la valeur négative est assez petite et facilement regagnable. Mais si vous ajoutez plus d'un niveau de talent ou l'utilisez de façon répétitive, (de même pour AdvancePCSkill) votre déficit d'utilisation du talent sera difficile à remonter et fera paraître votre talent comme "chiqué".

Voir aussi