TESCS2 : ModScale
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Syntaxe :
[ObjRef.]ModScale quantité
Exemple :
ModScale 1.5
Accroit l'échelle de l'objet appelant du montant spécifié quantité, donc accroit la taille de l'objet.
Notes :
- Cette fonction ajoute le montant. Si l'échelle actuelle est 1.2 et exécutez " ModScale 0.5 ", la nouvelle échelle de l'objet sera 1.7
- La partie décimale utilise le point "." et non la virgule (notation anglo-saxonne).
- Si vous utilisez une variable, elle doit être de type float.
- S'applique aux objets au sens large, et donc aux personnages.