TESCS2 : Resurrect
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Syntaxe :
[ActorId.]Resurrect [AnimateFlag]
Ressussite l'acteur appelant.
Notes :
- AnimateFlag = 1: L'acteur se lève en exécutant l'animation comme s'il avait été KO.
- Pour que l'animation soit complète, il faut s'assurer qu'aucune commande de script ou de package d'AI affecte l'acteur.
- AnimateFlag = absent ou 0 : l'acteur est réactivé et revient soudainement en place dans son état initial.
- Par prudence, le flag doit être présent pour éviter un crash dans certaines situations.
- Cette fonction n'agit pas sur le PJ... Quand il est mort le jeu est fini !
- La fonction GetDead permet de savoir si un acteur est mort (et pas simplement KO : GetKnockedState)