TESCS2 : SetActorAlpha
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Syntaxe :
[ActorId.]SetActorAlpha [0.0 - 1.0] saa [0.0 - 1.0]
Exemple :
SetActorAlpha .5
Fixe la valeur alfa de la texture de l'acteur (son opacité), entre 1.0 (totalement opaque) et 0.0 (totalement transparent).
Notes :
- Tant que le Gamebryo-Engine aura encore des problèmes avec les recouvrements alpha complexes, ce paramètre peut causer des effets étranges avec les masques alpha sur textures, par exemple laisser une bordure transparente autour de certaines parties des géométries de cheveux (meshes).