TESCS2 : SetInCharGen
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Syntaxe :
SetInCharGen 0 | 1
Exemple :
SetInCharGen 1
Met le PJ en état de génération du personnage ("character generation").
Dans cet état, le jeu inspecte l'utilisation des talents de combat, de magie, et de furtivité par le joueur , dans le but de générer une classe par défaut ("default class") .