TESCS2 : SetQuestObject

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Syntaxe :

[ObjectId.]SetQuestObject ObjectID , 0 | 1 

Exemple :

SetQuestObject Jauffre 1 
SetQuestObject QuestFoozle 0 

Positionne l'indicateur "quest item" d'un objet ou d'un acteur à 1 ou à 0.

Lorsque cet indicateur est à 1 :

  • PNJ/Creature – priorité pour la modification lorsque le PJ change de processus. Par exemple, les PNJ de quête suivent le PJ plus rapidement à travers les portes de chargement. Les cadavres ne sont pas "nettoyés" quand la cellule expire.
  • Articles d'inventaire – le PJ ne peut pas vendre ou jeter les objets de quête.