Différences entre les versions de « TESCS2 : ConstructionSet.ini »

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(Page créée avec « ConstructionSet.ini ConstructionSet.ini Vous trouvez le TESCS long à charger, le correcteur orth... »)
 
 
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Alors suivez ces lignes.
Alors suivez ces lignes.


Tout d'abord, vous devez aller chercher le ConstructionSet.ini, il se trouve ''C:\Mes Documents\My Games\Oblivion''.
Tout d'abord, vous devez aller chercher le ConstructionSet.ini, il se trouve dans ''C:\Mes Documents\My Games\Oblivion''.


==[General]==
==[General]==
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'''bAllowMultipleEditors=0'''
'''bAllowMultipleEditors=0'''


Cette fonction, en lui attribuant la valeur de 1, autorise à lancer plusieurs instances du TESCS en même temps.
Cette fonction, en lui attribuant la valeur de 1, autorise le lancement de plusieurs instances du TESCS en même temps.


==[Localization]==
==[Localization]==
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  iExtendedTopicLength=50
  iExtendedTopicLength=50
  bAllowExtendedText=0
  bAllowExtendedText=0
Permet de modifier la limitation de caractères dans les dialogues. Par défaut, la limite pour pour réplique/sujet est de 150/38.
Permet de modifier la limitation de caractères dans les dialogues. Par défaut, la limite pour les répliques/sujets est de 150/38.


Si bAllowExtendedText passe à 1, le TESCS imposera les limitations citées au-dessus, par défaut 255/50, ce qui est tout de suite beaucoup plus confortable !
Si ''bAllowExtendedText'' passe à 1, le TESCS imposera les limitations citées au-dessus, par défaut 255/50, ce qui est tout de suite beaucoup plus confortable !


Attention tout de même pour la taille du sujet, l'interface du jeu tronque si le sujet est trop long, mais si la valeur de 50 est spécifiée par défaut, c'est qu'elle doit passer...
Attention tout de même pour la taille du sujet, l'interface du jeu tronque si le sujet est trop long, à savoir avec une valeur de 43, il serait donc préférable de passer ''iExtendedTopicLength'' à 43...


==[SpellCheck]==
==[SpellCheck]==
'''bDisableSpellCheck=0'''
'''bDisableSpellCheck=0'''
Avec une valeur à 1, cela permet de désactiver la correction orthographique des dialogues, un indispensable. :)


Permet de désactiver la correction orthographique des dialogues, un indispensable. :)
==Optimisation==
Si vous avez un processeur multi-cœurs, utilisez la fonction recherche de votre éditeur de texte et passez à 1 tous les réglages contenant les mots Thread et Background qui étaient à 0.
 
Ainsi, le TESCS exploitera mieux les capacités de votre processeur, et devrait donc rendre les chargement plus fluides...

Version actuelle datée du 10 juillet 2009 à 13:43


Vous trouvez le TESCS long à charger, le correcteur orthographique ne vous sert à rien car il n'est pas en français de toute façon, la limite de caractères des dialogues vous enquiquine en vous obligeant à utiliser les fonctions import/export ? Alors suivez ces lignes.

Tout d'abord, vous devez aller chercher le ConstructionSet.ini, il se trouve dans C:\Mes Documents\My Games\Oblivion.

[General]

bAllowUnsafeSave=0

Cette fonction est à utiliser avec prudence ! Si elle passe à 1, cela permettra de supprimer le message "close all open Dialog Boxes." quand vous tentez de sauvegarder avec une fenêtre de dialogues, de script et cetera d'ouverte...

A utiliser avec prudence donc, car dans l'éditeur de quête, pour que les changements soient pris en compte, il faut sélectionner une autre quête/index/réplique que celle sur laquelle on a appliqué la modification...


bAllowMultipleEditors=0

Cette fonction, en lui attribuant la valeur de 1, autorise le lancement de plusieurs instances du TESCS en même temps.

[Localization]

iExtendedResponseLength=255
iExtendedTopicLength=50
bAllowExtendedText=0

Permet de modifier la limitation de caractères dans les dialogues. Par défaut, la limite pour les répliques/sujets est de 150/38.

Si bAllowExtendedText passe à 1, le TESCS imposera les limitations citées au-dessus, par défaut 255/50, ce qui est tout de suite beaucoup plus confortable !

Attention tout de même pour la taille du sujet, l'interface du jeu tronque si le sujet est trop long, à savoir avec une valeur de 43, il serait donc préférable de passer iExtendedTopicLength à 43...

[SpellCheck]

bDisableSpellCheck=0 Avec une valeur à 1, cela permet de désactiver la correction orthographique des dialogues, un indispensable. :)

Optimisation

Si vous avez un processeur multi-cœurs, utilisez la fonction recherche de votre éditeur de texte et passez à 1 tous les réglages contenant les mots Thread et Background qui étaient à 0.

Ainsi, le TESCS exploitera mieux les capacités de votre processeur, et devrait donc rendre les chargement plus fluides...