Différences entre les versions de « TESCS2 : CreateFullActorCopy »

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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script|CreateFullActorCopy]]
[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script|CreateFullActorCopy]]
[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur|CreateFullActorCopy]]
[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur|CreateFullActorCopy]]
[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de variable de référence|CreateFullActorCopy]]


'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
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  set newRef to player.CreateFullActorCopy  
  set newRef to player.CreateFullActorCopy  


Crée une copie de l'acteur et retourne l'ID de la nouvelle copie, utilisable pour renseigner une variable de référence.
Crée une copie de l'acteur et retourne la référence de la nouvelle copie, utilisable pour renseigner une variable de référence.




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==Voir également==
==Voir également==
[[TESCS2 : DeleteFullActorCopy]]
*[[TESCS2 : DeleteFullActorCopy]]
 
*[[TESCS2 : DuplicateNPCStats]]
[[TESCS2 : DuplicateNPCStats]]
*[[TESCS2 : PlaceAtMe]]

Version actuelle datée du 12 février 2007 à 12:32


Syntaxe :

[ActorID.]CreateFullActorCopy

Exemple 1 :

player.CreateFullActorCopy

Crée une copie de l'acteur spécifié et de sa base.


Exemple 2 :

set newRef to player.CreateFullActorCopy 

Crée une copie de l'acteur et retourne la référence de la nouvelle copie, utilisable pour renseigner une variable de référence.


Dans les deux cas, la copie est une duplication exacte de l'acteur d'origine, y compris l'inventaire, avec les exceptions suivantes :

  • Les articles de l'inventaire sont dupliqués de la même manière que la fonction DuplicateAllItems
  • La copie n'a pas d'AI packages ni de factions.

Voir également