Différences entre les versions de « TESCS2 : DisableLinkedPathPoints »

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  DisableLinkedPathPoints
  DisableLinkedPathPoints


Désactive tout parcours (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier le parcours dont la forme peut avoir changé au cours du jeu. (i.e. Construction de pont, port..., écroulement de pont, etc.).
Désactive tout cheminement (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier les itinéraires dont la praticabilité peut avoir changé au cours du jeu. (Par ex. : Construction de pont, ...port, écroulement de pont, etc.).


Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "'''R'''".
Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "'''R'''".

Version actuelle datée du 22 octobre 2006 à 03:42


Syntaxe :

DisableLinkedPathPoints

Désactive tout cheminement (PathPoint) lié à l'objet appelant. Utilisé pour modifier les itinéraires dont la praticabilité peut avoir changé au cours du jeu. (Par ex. : Construction de pont, ...port, écroulement de pont, etc.).

Pour relier un cheminement, le sélectionner et presser la touche "R".

Voir aussi

TESCS2 : EnableLinkedPathPoints

TESCS2 : Path Grids