TESCS2 : EquipItem

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Syntaxe :

[ActorID.]EquipItem ObjectID [NoUnequipFlag]

Exemple :

EquipItem FavoriteCuirass
player.EquipItem CursedHelm 1

Force l'acteur à équiper l'objet.

Si NoUnequipFlag = 1, l'acteur, y compris le joueur (PC) ne pourra pas se déséquiper.

Voir également