Différences entre les versions de « TESCS2 : ForceWeather »

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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script|ForceWeather]]
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'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''

Version du 22 octobre 2006 à 06:07


Syntaxe :

ForceWeather WeatherID WeatherOverrideFlag (optional)

Exemple :

ForceWeather Clear
ForceWeather OblivionStorm 1
fw SigilWhiteOut

Force le climat à changer immédiatement vers le temps spécifié.

Si l'indicatezur OverrideWeatherFlag est à 1, le climat ne changera pas jusqu'à ce que ReleaseWeatherOverride soit appelé.

Sinon, le climat changera, en mode normal, en conformité avec le système climatique du jeu.

Equivalence entre les Identifiants de script et ceux pour la Console

Tamriel
CamoranWeather 000370CE
Clear 00038EEE
Cloudy 00038EFE
DefaultWeather 0000015E
Fog 00038EEF
Overcast 00038EEC
Rain 00038EF2
Snow 00038EED
Thunderstorm 00038EF1
OblivionStormTamriel 000836D5
OblivionStormTamrielMQ16 0006BC8B
Oblivion
OblivionDefault 00032E15
OblivionElectrical 00067198
OblivionMountainFog 000671A1
OblivionSigil 000C0999
OblivionStormOblivion 00067199
SigilWhiteOut 000C42DE
Other
MS14Sky 0018BCCF

Voir également