TESCS2 : GetCurrentAIPackage

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Syntaxe :

[ActorID.]GetCurrentAIPackage 

Retourne le code du type de package actuellement exécuté par l'acteur appelant.

Codes des types de packages :

0 = EXPLORE (explore)
1 = FOLLOW (suit)
2 = ESCORT (escorte)
3 = EAT (mange)
4 = SLEEP (dort)
5 = COMBAT (combat)
6 = DIALOGUE (dialogue)
7 = ACTIVATE (active)
8 = ALARM (alarme)
9 = SPECTATOR (spectateur)
10 = FLEE (fuit)
11 = TRESPASS (viole la propriété)
12 = GREET (salue)
13 = WANDER (attends)
14 = TRAVEL (voyage)
15 = ACCOMPANY (accompagne)
16 = USEITEMAT (utilise un objet)
17 = AMBUSH (ambuscade)
18 = FLEE_NON_COMBAT (fuit sans combattre)
19 = CAST_MAGIC (prépare magie))
20 = COMBAT_LOW (combat …)
21 = GET_UP (se lève)
22 = MOUNT_HORSE (monte à cheval)
23 = DISMOUNT_HORSE (descend de cheval)
24 = DO_NOTHING (ne fait rien)
25 = CAST_TARGET_SPELL (lance un sort à distance))
26 = CAST_TOUCH_SPELL (lance un sort par contact)
27 = VAMPIRE_FEED (vampire se nourrit)
28 = SURFACE (natation ? )
29 = SEARCH_FOR_ATTACKER (cherche l'adversaire)
30 = CLEAR_MOUNT_POSITION (?)
31 = SUMMON_CREATURE_DEFEND (convoque une créature)
32 = MOVEMENT_BLOCKED (bloque un mouvement)

Voir également

TESCS2 : GetCurrentAIProcedure