TESCS2 : GetDead

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Syntaxe :

 [ActorID.]GetDead

Exemple :

 BossGoblin.GetDead 

Retourne 1 si l'acteur est mort.

Note :

  • Un acteur à terre qui ne bouge pas n'est pas nécessairement mort : il peut être KO
  • Il peut être également à l'état Inconscient (AI)

Voir également