Différences entre les versions de « TESCS2 : GetKnockedState »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Création)
 
(Corrigé + lien)
 
Ligne 9 : Ligne 9 :


'''Exemple :'''  
'''Exemple :'''  
  If KnockedState MonAdversaire == 1
  If GetKnockedState MonAdversaire == 1
     Message "C'était trop facile..."
     Message "C'était trop facile..."
  ElseIf KnockedState MonAdversaire == 2
  ElseIf GetKnockedState MonAdversaire == 2
     Message "Abandonne, et je te fais grâce!"
     Message "Abandonne, et je te fais grâce!"
  EndIf
  EndIf
Ligne 20 : Ligne 20 :
:1 = KO, inconscient (knocked out)
:1 = KO, inconscient (knocked out)
:2 = Renversé, jeté à terre (knocked down)
:2 = Renversé, jeté à terre (knocked down)
==Voir également==
[[TESCS2 : GetDead]]

Version actuelle datée du 9 décembre 2006 à 15:04


Syntaxe :

 GetKnockedState ActorID

Exemple :

If GetKnockedState MonAdversaire == 1
   Message "C'était trop facile..."
ElseIf GetKnockedState MonAdversaire == 2
   Message "Abandonne, et je te fais grâce!"
EndIf

Retourne l'état de choc de ActorID :

0 = normal
1 = KO, inconscient (knocked out)
2 = Renversé, jeté à terre (knocked down)

Voir également

TESCS2 : GetDead