TESCS2 : GetSleeping

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Syntaxe :

 ActorID.GetSleeping

Retourne une valeur basée sur l'état actuel due l'acteur appelant .

0 – Ne dort pas
1 – Charge une animation pour se coucher
2 – Prêt à dormir
3 – Dort
4 – Prêt à se réveiller

Note :

  • Ne fonctionne pas avec le PJ (PC), car basée sur les états d'animation. Utiliser à la place IsPCSleeping.