Différences entre les versions de « TESCS2 : IsLeftUp »

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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script| IsLeftUp]]
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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur|IsLeftUp]]
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[[Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'état acteur|IsLeftUp]]
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'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
   [''ActorId''.] IsLeftUp
   [''ActorId''.]IsLeftUp


Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le flanc droit, flanc gauche vers le haut.
Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le flanc droit, flanc gauche vers le haut.

Version actuelle datée du 26 octobre 2006 à 17:24


Syntaxe :

 [ActorId.]IsLeftUp

Retourne 1 si l'acteur appelant est allongé sur le flanc droit, flanc gauche vers le haut.

NOTES :

  • Cette fonction est utilisée pour les quadrupèdes.
  • Elle est liée au gestionnaire d'animation et s'active lorsque l'acteur est étourdi lors d'un combat et renversé (knocked down ).
  • Pour les bipèdes (PNJ) utiliser IsFacingUp.

Voir également