TESCS2 : IsOwner

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Syntaxe :

[ObjectRef.]IsOwner [ActorId|FactionID]

Exemple :

IsOwner BladesFaction
IsOwner AmuseiRef
IsOwner                             ; teste la propriété du PJ

Retourne 1 si l'objet appelant est la propriété de la faction spécifiée ou du NPC spécifié.

Notes :

  • Si aucun PNJ ou faction n'est spécifié (pas de second paramètre), la fonction retourne 1 si l'objet est propriété du joueur (PJ).
  • "IsOwner player" donne une erreur