Différences entre les versions de « TESCS2 : PositionWorld »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Création article)
 
m (Précision)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
  PositionWorld ''x, y, z, zRot, WorldID''  
  [''ObjectId''.]PositionWorld ''x, y, z, zRot, WorldID''  
  PosWorld ''x, y, z, zRot, WorldID''  
  PosWorld ''x, y, z, zRot, WorldID''  
'''Exemple :'''
'''Exemple :'''

Version actuelle datée du 14 novembre 2006 à 17:09

Syntaxe :

[ObjectId.]PositionWorld x, y, z, zRot, WorldID 
PosWorld x, y, z, zRot, WorldID 

Exemple :

PositionWorld 76345, 100.56, 215, 176, Tamriel 

Envoie l'objet aux coordonnées extérieures x, y, et z dans le worldspace spécifié.

L'objet est tourné dans la direction spécifiée par zRot (Axe vertical du monde, valeur de 0 à 360°).

Notes :

  • Tous les paramètres sont de type Float
  • Dans la plupart des cas, il est préférable d'utiliser MoveTo.

Voir également