TESCS2 : SetIgnoreFriendlyHits

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Syntaxe :

 [ActorId.]SetIgnoreFriendlyHits 0 | 1

La valeur 1 fait en sorte que l'acteur appelant ignore les coups de poings amicaux (Friendly Hits).

Le comportement frappe amicale est ainsi ignoré, et les acteurs avec frappe amicale ignorée agissent ainsi :

  • Au combat, ils ne comptent pas les frappes amicales et considèrent que toutes les frappes sont amicales – il ne devient pas agressif quel qu'en soit le nombre.
  • En dehors du combat, accorde le nombre normal de frappes amicales (3 frappes) avant d'agresser le joueur.

Voir également

TESCS2 : GetIgnoreFriendlyHits